第 1 部分:Bloodmoney 2: Human Expenditure Program(独立恐怖)
这是一款以数字剥削与贪婪为核心的叙事型元恐怖作品。游戏将 Harvey Harrington 从“点击受害者”重塑为被困在模拟系统中的数字意识。
角色档案与叙事数据
| 角色 | 定位 | 背景与动机 |
|---|---|---|
| Harvey Harrington | 主角 / 受害者 | 被困在模拟系统中的数字意识,持续遭受以盈利为目的的身心折磨。 |
| Yuni(Eun-mi) | 反派 / 妻子 | Human Expenditure Program 的开发者,通过 Harvey 的痛苦在暗网每日获利 25,000 美元加密货币。 |
| Toby | 儿子 | Harvey 与 Yuni 现实世界中的孩子,既是 Harvey 坚持下去的动力,也被 Yuni 当作犯罪借口。 |
核心机制与模拟管理
- 生命状态管理: 玩家必须管理 Harvey 的饥饿与情绪。若食物条归零,Harvey 会因疏于照料而死亡。
- 躯体恐怖演化: 暗网“玩家”造成的伤害会在 Harvey 的模拟躯体上具象化,如深层伤口、残缺等,形成不断升级的视觉压迫。
- 记忆碎片化: Harvey 的闪回与系统“故障”本质上是被压抑的记忆,逐步揭示 Yuni 在现实世界中的背叛。
结局攻略
| 结局 | 触发条件 | 结果 |
|---|---|---|
| True Ending(正史) | 让 Harvey 存活 7 天。 | Harvey 识破背叛后通过命令行自我删除;Yuni 最终被“玩家”开盒。 |
| Dead Ending | 食物条归零。 | Harvey 饿死,Eun-mi 发现其失去生命迹象的数字躯体。 |
| Secret Message | 在游戏文件中发现。 | 隐藏音频《Harvey’s Testimony》揭露 Yuni 的残酷真相。 |